申请/专利权人:杭州若夕企业管理有限公司申请日:2023-03-15
发明/设计人:张刘灿;袁若芝;丁佳伟;黄鹏;于秋燕;明小凯公开(公告)日:2023-06-23
代理机构:安徽思尔六知识产权代理事务所(普通合伙)公开(公告)号:CN116309998A
代理人:贾凤仪主分类号:G06T13/40
地址:311100 浙江省杭州市余杭区水韵四维苑南区1幢1单元3楼310室分类号:G06T13/40;G06T13/80;G06V20/40
专利状态码:在审-实质审查的生效优先权:
法律状态:2023.07.11#实质审查的生效   2023.06.23#公开   
摘要:本发明涉及图像处理技术领域,公开了一种图像处理系统、方法及介质,图像处理系统包括:第一图像处理模块,其将生成的三维动画图像进行二维化处理获得二维空间内的第一人物数据;第二图像处理模块,其用于从二维动漫中提取二维动画图像,然后处理获得二维空间内的第二人物数据;序列匹配模块,其用于计算第一人物数据和第二人物数据对应的人物数据序列二维性之间的第三距离,提取第三距离最小的前N个第二人物数据作为参考人物数据,生成二维动画图集作为推荐图集;本发明能够提高基于动作捕捉制作二维动漫对于绘画人员的要求。
主权项:1.一种图像处理系统,其特征在于,包括:/n动作捕捉模块,其用于动作捕捉获得第一运动数据;建模模块,其用于建立三维人物模型;模型驱动模块,其基于第一运动数据驱动三维人物模型生成三维动画图像;/n第一图像处理模块,其将生成的三维动画图像进行二维化处理获得二维空间内的第一人物数据;第二图像处理模块,其用于从二维动漫中提取二维动画图像,然后处理获得二维空间内的第二人物数据;第三图像处理模块,其基于第一人物数据和第二人物数据生成图像节点;/n二维性判断模块,其用于判断人物数据序列的二维性,定义二维随机场,二维随机场的节点集合表示为V,节点之间的边的集合表示为E;/n该二维随机场的能量函数为:/n  /n其中X为图像节点集合,θpxp为节点p的势函数,θpqxp,xq为节点p与q之间的边的势函数,xp为节点p映射的图像节点的二维性值,xq为节点q映射的图像节点的二维性值;二维性值为0表示图像节点对应的人物数据与真实人物偏差较大;二维性值为1表示图像节点对应的人物数据接近真实人物;/n其中,/ndistp,q表示xp与xq映射的图像节点的第二距离;/n其中,/nS1为设定的移动熵阈值,Sxp为xp映射的图像节点的移动熵,计算公式如下:/nSxp=∑c∈Kcosθc1,c2,其中K为人体骨架模型的肢体的集合,其中θc1,c2表示xp映射的图像节点的第c个肢体与标准姿态模型中第c个肢体的夹角;/n计算能量函数最小化时,二维随机场的各个节点的二维性值作为人物数据序列的二维性;/n序列匹配模块,其用于计算第一人物数据和第二人物数据对应的人物数据序列二维性之间的第三距离,提取第三距离最小的前N个第二人物数据作为参考人物数据;/n原图像提取模块,提取参考人物数据的图像节点映射的二维动画图像,并将提取的二维动画图像的时间节点之间的二维动画图像连续的提取出来生成二维动画图集作为推荐图集。/n